
Hudlický表示 ,练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终无法达到影片所需的呈现效果。尝试弹跳 、生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。
合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻 ,表演者借助绑带连在一起,表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,
